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No.162
2013/02/14 (Thu) 23:22:24


2月も残り少なくなってきたところで、気になってくるのが制限改訂ですね。
今使ってるデッキで影響をもろに受けるデッキはないので僕は楽観的に改訂を待っています(笑)


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No.161
2013/01/07 (Mon) 23:06:00

今使ってるインフェルニティを晒します。
とりあえずレシピから
≪メイン》
【モンスター】15
インフェルニティ・デーモン3
インフェルニティ・ネクロマンサー3
インフェルニティー・ビートル3
インフェルニティ・ジェネラル1
ダーク・グレファー3
BF-精鋭のゼピュロス
【魔法】10
インフェルニティ・ガン
ZERO-MAX2
サイクロン3
大嵐
死者蘇生
おろかな埋葬
増援
【罠】15
インフェルニティ・インフェルノ3
インフェルニティ・ブレイク2
インフェルニティ・バリア
強制脱出装置2
奈落の落とし穴2
神の警告2
リビングデットの呼び声
心鎮壷
神の宣告
【エクストラ】15
ガチガチガンテツ
虚空海竜リヴァイエール
No.39希望皇ホープ
交響魔人マエストローク
ラヴァルウ゛ァル・チェイン
No.16色の支配者ショック・ルーラー
TGハイパー・ライブラリアン
A・O・Jカタストル
オリエント・ドラゴン
大地の騎士ガイアナイト
閃こう竜スターダスト
煉獄龍オーガ・ドラグーン
インフェルニティ・デスドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ミスト・ウォーム
《サイド》15
【モンスター】
魂を削る死霊2
【魔法】2
次元の裂け目2
【罠】11
御前試合2
ソウルドレイン2
砂塵の大竜巻2
次元幽閉2
激流葬
異次元からの帰還
ブレイクスルー・スキル

基本的に2ターンキルを狙います。もしくは場を固めてしまいます。
なぜ2ターン以内を目指すか?それは今の環境上位にいるデッキが相手のライフを削るのにかかる時間が
およそ1~2ターンだからです。
2ターン目に殺しきれない場合でも場を固めることができて入れば地道にビートしてライフを枌落とすことができます。
およその展開方法は前の記事に色々記されているので目を通していただければ幸です。
しかし今までと違うのがダイガスタ・エメラルの不採用、インフェルニティジェネラル採用です
エメラルは使用できる盤面が限られているので不採用としました。
エメラルではないキルパターンが
場:オーガ、チェイン、ネクロマンサー
墓地:ビートル3、
ここから始まります。この盤面はエメラルが入っていたときと同じですね
1.ここからチェインの効果でジェネラルを墓地へ
2.ジェネラルの効果でビートルを2体蘇生
3.ネクロマンサー+ビートルでシンクロライブラリアン
これで
オーガ、チェイン、ライブラリアン、ビートル
トータルで8400になります。
これは一番手軽でなおかつ相手の場にモンスターがいない想定なので現実的ではないですが(笑)
墓地が事前に肥えているようであれば相手のモンスターを無視したキルも可能です。

インフェルニティでマッチの1本目を取ることは簡単です
問題なのは2本目以降ですこれはサイドデッキの中からのカードの選択が非常に重要になります。
解説を読むよりも実際に回したほうがずっといいと僕は思っています。

では以上です。
次は炎星でもかけたらなんて思っています
それでは

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No.160
2013/01/07 (Mon) 18:58:10


お久しぶりです。
更新しない間に年を越えましたねw
いやー時間がたつのは早い()

ブログのタイトルを変更しました!
理由は飽きたからです←

最近は専らパズドラをやっています
遊戯王ではPPのドラゴン2種がでたのでカオドラを見直そうと思っています。
あと個人的にうれしかったのは
炎王に入っている炎王炎環です
これのおかげで装備植物が強化されたように思えます。
ギミックの考えがまとまり次第デッキを仮組みしてみたいと思いますw
ただ回し終えた後の盤面は同じようなものになりそうです。
というよりも炎王炎環を足がかりに普段通りのパターンに帰着しそうです。
まずPTDや植物を集めなくてわなりませんね(笑)

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No.159
2012/10/20 (Sat) 21:33:57

久しぶりの更新です
ながらサボっていました!理由は内容がry←
と言うわけで今回はガイドも来日したことだし真面目に考えよう!と言うことで普通に戦うカオスドラゴンです。
では早速!

【モンスター】26枚
《レットアイズ・ダークネスメタルドラゴン 》
《カオス・ソルジャー-開闢の使者》
《トラゴエディア》×2
《ダーク・アームド・ドラゴン》
《冥府の使者ゴーズ》
《ライトパルサー・ドラゴン》
《カオス・ソーサラー》
《終末の騎士》×2
《デブリ・ドラゴン》×2
《BF-精鋭のゼピュロス》
《エクリプス・ワイバーン》
《カードガンナー》×2
《魔界発現世行きデスガイド》×2
《魔界発現世行きバス》
《クリッター》
《ライトロード・ハンターライウ》
《エフェクト・ヴェーラー》×3
【魔法】8枚
《サイクロン》×3
《大嵐》
《増援》
《死者蘇生》
《我が身を盾に》
《強欲で謙虚な壺》
【罠】6枚
《魔のデッキ破壊ウィルス》×2
《強制脱出装置》×2
《激流》×2
【エクストラ】
※とりあえず必須
《竜魔人クイーン・ドラグーン》
《ブラック・ローズ・ドラゴン》
《セイクリット・トレミスM7》
《フォトン・ストリーク・バウンサー》
《チェーン・ドラゴン》
《トライデント・ドラキオン》
《発条機雷ゼンマイン》
《虚空海竜リヴァイエール》


序盤はカードガンナーや終末の騎士で墓地を肥やしていき、準備がととのたらカオスやライパルによって相手のライフをそぎおとす単純明快な脳筋力デッキです。
墓地に貯めて殴るだけのデッキなので特に解説はいらないと思うのでこの辺で!

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No.158
2012/10/09 (Tue) 01:44:54


久々に更新です!

ここのところたて続けに用事が重なり、ブログに手が回りませんでした。
(存在を忘れてry)

というわけで、久々更新恒例?の
現在の使用デッキとその感触を!!

【インフェルニティ】
現在は簡易融合を搭載した型を使用中。
満足のいくメインを組めたおかげか
マッチでは基本的に一本目を先取できるようになっています。
変わった点といえば、オーガを出す機会が減り代わりにデスドラが台頭している点くらい

【ドラグニティ】
完全フリー用の自己満足デッキ。
型はレダメ、トレミス、スタダを組むタイプを使用中。
弱点が多く非常に脆い印象で大会等では使えないと思います。

【六部衆】
自分が下手くそすぎて嫌になる。
デッキは弱くないので、プレイングを磨くのみ!
しかし、現行のカラクリ等に弱い印象を否めないです。
個人的に好きなデッキ

【ガジェット】
このデッキを少しかじっていたおかげで、対ガジェット戦が人によっては楽になった印象。やる事がそれほど複雑ではない方なので、手札を読まれやすいのが弱点かな?
と言った感じです。


この中からいくつかレシピを載せようと思います。
希望のものがあればコメントして行って下さいね~
というわけで以上!

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