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No.108
2012/03/24 (Sat) 22:13:17

みんな大好きインフルエンザ
いんふぇるにてぃ!!

●始めに
 まず、《インフェルニティ・リローダー》を使用しないインフェルニティのデッキには、
大きく分けて3パターンが存在します。
•シンクロ特化
•ループ
•エクシーズ特化

私が使用している物はシンクロ特化になります。
このタイプは、《煉獄龍オーガ・ドラグーン》と
《インフェルニティ・ブレイク》による場の制圧が基本的な動きになります。
勿論、様々なシンクロモンスターを使用しますが、
最優先で出されるのが《煉獄龍オーガ・ドラグーン》です。
1ターンでも早くオーガを召喚する事に長けているのが、《召喚僧サモンプリースト》を使用したタイプです。
サモプリを使う事で、オーガを召喚するパターンが増加する事が、メリットです。
次項では、オーガまでのパターンを書いていきます。

●主な展開パターン
使用しるモンスター(インフェルニティ以外)
《ラヴァルバル・チェイン》
《召喚僧サモンプリースト》
《ダーク・グレファー》
《ヘルウェイ・パトロール》
《大地の騎士ガイアナイト》
《氷結界の龍ブリューナク》
これらのカードを駆使してオーガを召喚します。
では、1ターンでオーガ・ドラグーンを召喚出来るパターンを紹介します。
※バックの初期札の魔法(罠)はサモプリのコストを除く 。
オーガの召喚パターン
A.
1☆4+IF・ビートルでガイアナイト
2ガイアナイト+IF・ビートルでオーガ
B.
1☆4+IF・ビートルでブリューナク
2ブリューナク+IF・ビートルでオーガ
基本的にはAを用います。

①手札:サモプリ、IF・デーモン+モンスター+魔法(罠)
これで
場:オーガ、チェイン
バック:ブレイク+初期札の魔法(罠)
②手札:サモプリ、IF・ネクロマンサー+モンスター+魔法(罠)
これで
場:オーガ、IF・ネクロマンサー
バック:初期札の魔法(罠)
③手札:サモプリ、IF・デーモン、IF・ネクロマンサー+魔法(罠)
これで
場:オーガ、チェイン、IF・デーモン、IF・ネクロマンサー
バック:ブレイク+初期札の魔法(罠)
④手札:サモプリ、IF・デーモン+魔法(罠)
これで
場:オーガ、チェイン
バック:初期札の魔法(罠)
⑤サモプリ+魔法(罠)
これで
場:オーガ、チェイン
バック:ブレイク+初期札の魔法(罠)
⑥手札:ダグレ、IF・デーモン、IF・ビートル+魔法(罠)
これで
場:オーガ、チェイン、IF・ネクロマンサー
バック:ブレイク+初期札の魔法(罠)
⑦手札:ダグレ、IF・デーモン、IF・ネクロマンサー+魔法(罠)
これで
場:⑥と同じ
⑧ダグレ、IF・ネクロマンサー、IF・ビートル+魔法(罠)
これで
場:オーガ、IF・ネクロマンサー
バック:初期札の魔法(罠)
⑨ダグレ、IF・デーモン、ヘルパト+魔法(罠)
これで
場:⑦と同じ
※他にもあるかもしれません。

以上の9パターンあるので、迅速にオーガを召喚する事が可能です。
また、③の場合、全てのモンスターが場にとどまれば、1killが可能です。
・方法
☆キーモンスター
《ダイガスタ・エメラル》
1.チェイン効果デーモン墓地へ
2.ネクロマンサー効果デーモンSSブレイクサーチ
3.デーモン×2でエクシーズエメラル
4.エメラル効果ガイアナイトSS。
これで3000+2600+1800+1800=9200です。
オーガ、ブレイクがあるのでわりと使うパターンです。

●レシピ(40枚)
モンスター(14枚)
《インフェルニティ・デーモン》×3枚
《インフェルニティ・ネクロマンサー》×3枚
《インフェルニティ・ビートル》×3枚
《ダーク・グレファー》×2枚
《召喚僧サモンプリースト》×2枚
《ヘルウェイ・パトロール》
魔法(13枚)
《インフェルニティガン》
《ZERO-MAX》×3枚
《サイクロン》×3枚
《強欲で謙虚な壺》
《大嵐》
《闇の誘惑》
《おろかな埋葬》
《月の書》
《死者蘇生》
罠(13枚)
《インフェルニティ・ブレイク》×3枚
《インフェルニティ・バリア》
《神の警告》×2枚
《鳳翼の爆風》×2枚
《神の宣告》
《奈落の落とし穴》
《強制脱出装置》
《砂塵の大竜巻》
《連鎖除外》
エクストラ(15枚)
《煉獄龍オーガ・ドラグーン》
《インフェルニティ・デスドラゴン》
《ミスト・ウォーム》
《スターダスト・ドラゴン》
《スクラップ・ドラゴン》
《大地の騎士ガイアナイト》
《氷結界の龍ブリューナク》
《TG-ハイパーライブラリアン》
《A・O・J カタストル》
《ラヴァルヴァル・チェイン》
《ダイガスタ・エメラル》
《インヴェルズ・ローチ》
《イヴィリチュア・メロウガイスト》
《虚空海竜リヴァイエール》
《ガチガチガンテツ》
●必須カード解説
・モンスター
《インフェルニティ・デーモン》
デッキの核とも言えるモンスター。
特殊召喚時のサーチ効果が非常に強力です。
《インフェルニティ・ネクロマンサー》
デーモンと同様に無くてはデッキとして成り立たないモンスター。
《インフェルニティ・ビートル》
同上。
《ダーク・グレファー》
手札を能動的に切る必要のあるこのデッキに於いて
非常に重要な存在。
《ヘルウェイ・パトロール》
擬似的に2回目の召喚権として運用出来ます。
また、特殊召喚する事で効果が発動するデーモンとは好相性です。
オーガを召喚するいずれの場合にも必要になって来ます。
《召喚僧サモンプリースト》
オーガを出す為に必要。
・魔法
《闇の誘惑》
手札がダブついている時に不必要なカードを処理するのと同時に手札を入れ替える事が出来ます。
《増援》
4枚目のダグレとして扱えます。
擬似的にダグレのコストにもなり、サモプリのコストにもなるので、腐る場面は少ないでしょう。
《インフェルニティガン》
やはりインフェルニティと言ったらガンです。
強い。
《ZERO-MAX》
1ターンで動けない場合や、
壊滅した場合のリカバリーまた勝ちを盤石にする等
用途が多岐に渡っています。
デメリットが気にならないぐらい小回りの効くカードです。
《サイクロン》、《大嵐》
オーガに行き着く前に妨害される事を防ぎます。
《おろかな埋葬》
このカードがある場合はある程度の妨害ならば、
踏み越える事が可能になります。
《死者蘇生》
展開補助。
このカードがあると多少の妨害ならば、
無視して動く事が可能です。
・罠
《インフェルニティ・ブレイク》
デーモンからのサーチ先で一番強力な除去カードです。
オーガとこのカードがあれば、有利にゲームを進める事が出来ます。
《鳳翼の爆風》
能動的に手札を切ることができ、
甲虫装機や聖刻に強いカード。
・エクストラ
《ラヴァルバル・チェイン》
ダグレ、ヘルパトど同様にオーガの展開パターンに絡みます。
また、トップデーモンしたりと小回りの効くモンスターです。
《大地の騎士ガイアナイト》
《氷結界の龍ブリューナク》等☆6シンクロ
オーガを召喚するために必須。
上記の2枚がベスト
《煉獄龍オーガ・ドラグーン》
切り札です。
《インフェルニティ・デスドラゴン》
オーガで倒せないモンスターの処理係。
場合によっては、インフェルニティと着いているのでこちらが優先される場合もあります。
ネクロマンサー、ZERO-MAXに対応しています。

●採用を見込めるカード
・モンスター
なし。
・魔法
《強欲で謙虚な壺》(好みなのでこちら)
1ターンで動けない場合に使う事が出来ます。
また、バックを増やしたい場合にも使用出来ます。
また、サモプリのコストになるので、腐る事はありません。
・罠
《インフェルニティ・バリア》
万能カウンターなので、採用価値は十二分にありますが、入れなくても問題はありません。
《インフェルニティ・インフェルノ》
サモプリ、ダグレの採用から必要性は薄いですが、
能動的に手札を切る事が出来るカードのひとつです。
《サンダーブレイク》
運用法は鳳翼の爆風と同じです。
《リビングデットの呼び声》
蘇生カードとして一応選択肢としてはありますが、
1ターンのタイムラグがあるのでMAXが優先されます。
《虚空海竜リヴァイエール》
妨害された場合の回復手段。
《ダイガスタ・フェニクス》
1killが狙える様です。

●最後に
1ターンでオーガを召喚出来る確率は
だいたい7、6割です。
パターンが多いので把握し切れていませんが、
蘇生カードやおろまいがあればさらなる展開
もしくは、妨害を乗り越えての展開が可能になります。
とまぁこんな感じで今回は以上です。
質問等あればきがるにどうぞー

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