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No.29
2012/01/06 (Fri) 22:35:49

冬休みが終わるからか
テンション下がってなんか何もやる気起こらない・・・



以下
愚痴というか文句なので見たくない人はグーグルにでも行って下さいな

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No.28
2012/01/06 (Fri) 10:02:43

TSUTAYAひばりヶ丘店
非公認22名ほど?
使用デッキ:インフェルニティ

1回戦:甲虫装期
○×○
1本目
先行取って手札見るとサモプリスタートでぶん回せる手札だったので
そこから展開。相手のデッキが分からないので、天使警戒でローチを立たせてエンド。
すると相手ブラックホールから終末でホーネット落として、殴ってエンド。
こちらはモンスター引けず。次のターン相手ダンゼルスタートで一期に場を固め殴ってくる。
ここで俺のライフ残り600。俺のターントップデーモンがそのまま通り、ガンスタートトリーシューラで
ホーネットギガマンティスを抜いて伏せてたった死者蘇生を使いさらに展開。バリア、ブレイクを伏
せた所で攻撃し、次ターン即死圏内まで持っていく。相手手札のホーネットを使い展開しようとするも
バリアデきっちり防いでターン終了。自分ターン殴って勝ち。
   
2本目
相手先行で黄金櫃発動→ダンセル選択。終末の騎士召喚効果でホーネット落としてエンド。
自分ターンドローするもあまり動けるハンドではなく、強制脱出を伏せてエンド。
相手ターンセンチピード召喚するも強制脱出で阻み終末で殴られる。俺は何もできず伏せを足してエンド。
相手エンドサイクからダンセル手札に加え超展開そのまま押しきられて負け。

3本目
初手から動けるので一期に展開。デスドラ、バリアで相手ターンへ・・・なぜか相手は余裕かましてる。
あいて終末スタートでホーネット落とし2枚ほど伏せてエンド。自分ターントリシューラをつくり手札の
ゴーズを抜く。そして総攻撃するもデスドラが強制脱出。バリア腐る&相手の余裕なくなる。
相手ターンになるも何もできずに終了。トリシューラで殴って勝ち。


2回戦:シード:それ以上でもそれ以下でもないただのシード


3回戦:ガジェ(ゴジラさん?)
○×○
1本目
先行をいただく。初期ハンがダグレ、ネクロ、ヘルウェイが揃っていてぶん回せるハンド。
そのままぶん回してデスドラ立ててエンド(この時バックにバリア、ブレイク)
相手ターンギアフレームからフォートレスサーチそのまま特殊召喚。
これをブレイク(失敗した)すると、あいてハンド2枚切って
墓地からフォートレス蘇生。これを奈落し相手俺のチェインを殴りバック3枚ほどでエンド。
自分ターントップデーモン。そこからの超展開で流れつかんで勝ち。

2本目
相手先行から閃光の追放者とを立てる。バック固めてエンド。
自分ターン手札にネクロマンサーのみ。しょうがないので伏せてエンド。
相手がガジェット召喚。やや流れが向こうに・・・
ネクロマンサーを相手が殴り反転するも・・・・で?って言う感じに・・
自分ターン手札が悪いのが改善されずそのまま
流れを持っていかれ終了。マクロとかどんだけ除外されるしw

3 本目
先行ぶん回ししてからいつものようにバックを固める。
しかし相手も負けずにバックを固め、お互いに越えられずに膠着状態へ・・・
こっちのバリアが尽きたところで相手にブラックホール相手エンドで
ネクロマンサー召喚するも神警で阻止・・・マクロコスモス張る。しかしビートルを蘇生
させてチマチマとダメージを与える。しかしガジェットに制圧されて終了。
メイン2でホープ作られる。終わったと思ったが自分ターンまさかのトップデーモン。
ブレイク伏せてエンド。ホープを割る。あいてのガジェが尽きていて、
相手モンスター持てずにエンド。
自分ターンドローしたカードでバック固めつつデーモンビート。するとあいて聖バリ
ここからモンスターの引き合いになり、自分ライフ700相手1400まで落ち込む。
そこで自分ダークグレファー引いて殴るとそのまま通り勝ち。

4回戦:甲虫装期
○××
1本目
あいてに先行取られるも相手何もせずドローゴー
自分ターンサモプリスタートでぶん回してバック固めてエンド。
相手終末召喚ホーネット墓地へ。自分ターントップデーモンしたので
そのままデーモンとチェインで殴りにいくもゴーズ登場。
相手ターンにゴーズでチェイントークンでデーモン殴られ相手終了。
自分ターンミラージュを引きそのままデスドラまでつないでゴーズを割ってエンド。
相手ダンセルスタートしようとするが、これをバリアで防ぐしかし、相手リビデ発動→ブレイクの流れで完封。
自分ターンでトップデーモン。バックを固めて相手に備える。そのまま流れをつかんで押し切って勝ち。

2本目
相手2ターン目禁止令発動。強制脱出装置を指定。バック1枚腐る・・・
センチピードスタートしようとするもブレイクで防ぐ。
自分ターン何もできないと言うかドローが強制脱出。そのまま展開されて返せず負け。

3本目
先行だけど動けない・・・2ターン目に動くことを目的として5伏せするも相手ターン大嵐。
返せない・・・ 
そして禁止令でデーモンを選択される。そのまま動けず負け。

結果2位

禁止令は盲点でした・・・
あと決勝の3本目は完全に自分のプレミ。サイクロン握っていたのでそのまま2伏せすればよかった。
そうすれば禁止令割れたのに・・・
vs甲虫装備期は相手の戦い方が分かってきたので、次からもう少しまともにいけるはず。
おもな敗因は自分のプレミって本当に酷い・・・
次頑張ります!

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No.27
2012/01/04 (Wed) 22:04:01

タイトルは「銀魂新訳紅桜編」から

セイバーもカラクリもパルキオン出せるからつよいねー
ただインフェはその程度ならひねりつぶせる・・・
さぁどれで大会でようか・・・
インフェだ!
あいつは強い
しかし事故は目も当てられない・・・

しかし
あえてこの環境で出たら強い気がする!
だから使おうw






まぁ
でれたらだけど・・・



今日は友人とヴァンガったり遊戯王したり
そんな感じでぐだってました。
剛健くじは買ったけど
俺にはカードが見えない
きっと買った事実はないんだ!


でわ

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No.26
2012/01/04 (Wed) 11:30:02

完成したのでレシピ晒そうと思いますー。

モンスター20枚
XXーフォルトロール 3
XXーエマーズブレイド 3
XXーフラムナイト 2
XXーダークソウル 3
XXーボガーナイト 2
Xーパシウル 2
Xーエアベルン 2
素早いビックハムスター 2
ライトロード・ハンターライコウ 1

魔法9
エネミーコントローラー 2
サイクロン  2
大嵐 1
ブラック・ホール 1
スケープ・ゴート 1
死者蘇生 1
月の書 1

罠11
ガトムズの緊急指令 3
セイバー・ホール 2
奈落の落とし穴 2
神の警告 2
神の宣告 1
トゥルース・リインフォース 1
聖なるバリアミラーフォース 1

EX
Xーセイバー系(ヒュンレイとガトムズ、ソウザで足りる)
あとナチュルとか
司書とかいれればおk
星屑忘れずに!


基本的な立ち回りの
・ナチュル・パルキオンとスターダスト
・パルキオンとナチュビ
・ナチュル・ビーストと司書
・ナチュビと司書とスターダスト
・ナチュビとパルキオンとスターダスト
・ヒュンレイビート
これを目指していきます。

たくさんのサーチカードやリクルーター、《ガトムズの緊急指令》の存在から
上記のパターンは簡単に作ることが可能です。

個別にカード解説。
特に必要の無いものは省きます。
・《XXーボガーナイト》
 枚数は3枚だと腐る。という理由から。
 《XXーダークソウル》からのサーチが容易なため2枚で充分に安定して戦えます。
・《エネミーコントローラー》
 《XXーフラムナイト》の効果発動条件を容易に満たすことのできるカード。
 また《XXーダークソウル》をコストに相手のモンスターを寝取りそのままシンクロすることが出来るので
 間接的なリクルーターおよび除去カードになります。
 入れてみてとても好感がもてたカードです。
・《セイバー・ホール》
 3枚目以降《神の警告》としてのカード。
 制約はありますが、序盤は《XXーボガーナイト》が
 中盤~終盤は《XXーヒュンレイ》や《XXーフォルトロール》がいるおかげであまり腐るという印象
 はありませんでした。使っていてとてもいいカードだと思いました。


入れなかったカード
・《強欲で謙虚な壺》
 たくさんのリクルーターがいるため切り札足りうるカードを容易に持ってくることができ、
 なおかつどんどん特殊召喚を重ねていくので邪魔になったので不採用です。
・《XXーレイジグラ》
 もっといいモンスター出す。
・《ダストシュート》
 入れたいけどもってなかっt(ry
 手に入ったらミラフォと交換かな~

というわけで
以上です。
安定してアドバンテージを稼げるデッキなので普通に強いです。(ハンデデスも地味に強力)
展開パターンが豊富なので回していて楽しいデッキです。

でわでわ

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No.25
2012/01/03 (Tue) 22:09:28

池袋いってカード買ってました。
そのときに
なんとウルトラプロを発見!
買うしかない・・・
というわけで
5個ほど買いだめしておきました

そのほかにはセイバーのパーツを少々・・
とても強化されました!

ぱしうる2枚は大きいと思う。
カラクリは今日はお休みの日でした!

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